利用当前元素创建一个<marker>
元素。为了创建这个标记,你需要指定边界矩阵以及参考点。
SVG <marker>
元素被用来表示线或路径的开始、中间以及结束。例如,你可以使用一个圆或正方形标记作为路径的开始,然后一个三角标记作为路径的结束。
x
数值。创建的标记元素的x
位置。y
数值。创建的标记元素的y
位置。width
数值。创建的标记元素的高度。height
数值。创建的标记元素的宽度。refX
数值。参考点的x
位置。也就是<marker>
内部的坐标。以后会作为路径的起止点等。refY
数值。参考点的y
位置。<marker>
元素需要配合marker-start
, marker-end
, marker-mid
, 以及marker
属性使用。marker
属性可以替换路径上的所有点,marker-mid
可以替换处起止点以外的所有点。
元素。返回<marker>
元素。
<svg id="svg" width="200" height="100"></svg> <input id="button" type="button" value="点击改变圈圈的顺序">
var svg = Snap("#svg"); // 圈圈 var c1 = svg.paper.circle(5, 5, 3); // 三角 var p1 = svg.paper.path("M2,2 L2,11 L10,6 L2,2").attr({ fill: "#000" }); // 变身标记 var m1 = c1.marker(0, 0, 8, 8, 5, 5), m2 = p1.marker(0, 0, 13, 13, 2, 6); // 添加一个路径 var p2 = svg.paper.path("M10,10 L150,10 L150,90").attr({ // 描边 stroke: "#00f", strokeWidth: 1, fill: "none", // 起始标记 markerStart: m1, // 结束标记 "marker-end": m2 });