目前在web领域,基本上看到那些酷酷的2d动效,都是canvas
实现的,flash已经基本上都被淘汰了,canvas
效果的实现,无需安装任何插件,IE9及其以上浏览器支持,至少在移动端,大家可以放心大胆使用,甚至webGL 3D效果都可以尝鲜。
无论是雪花飘,星星动还是粒子飞,其canvas
实现都是一样的套路…
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无论是雪花飘,星星动还是粒子飞,其canvas
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Tween.js是一个包含各种经典动画算法的JS资源,之前在多篇文章有提到过,AS中甚至有专门的Tween类,但是之前仅仅是提一下,并未详细介绍如何使用,这里,就是专门介绍Tween类中各种算法如何使用,如何应用与实际,以及分享下基于Tween.js写的一个更简单易懂更容易调用的animation.js,希望本文的内容能够对大家的学习有所帮助。