用一句话说明Pointer Lock API的作用就是:Pointer Lock API可以让你的鼠标无限移动,脱离浏览器窗体的限制!
这对于一些需要鼠标控制的应用非常有用。举个例子:某3D VR女友的游戏,你鼠标向上移动,则你的视角就会往下……
用一句话说明Pointer Lock API的作用就是:Pointer Lock API可以让你的鼠标无限移动,脱离浏览器窗体的限制!
这对于一些需要鼠标控制的应用非常有用。举个例子:某3D VR女友的游戏,你鼠标向上移动,则你的视角就会往下……
接下来要介绍这些新增的DOM API方法,都比较新,其设计目的是可以像jQuery那样,使用非常简单的api,便利的操作dom元素。
这些api包括:before()
,after()
,replaceWith()
,append()
,prepend()
……
HTML5 Web Audio API可以让我们无中生有创造声音,而且是各种音调的声音,换句话说,我们通过JavaScript就会创建一个完整的音乐出来,这可能和我们以前的认知有些不一样,例如点击按钮出现一个点击的音效,传统思维可能是需要JS触发一个<audio>
音频文件的播放,实际上,并不需要任何额外的资源,十几行JS代码就可以搞定,而这就是本文要介绍的内容。
随着HTML5以及CSS3技术支持与发展,以及手机越来越高性能带来的可行性。移动端的页面显然会越来越烧电。例如,流畅的动画效果,模糊阴影等视觉体验。因此可能会出现这样的情况,用户电量快不行了,又没有电源来一发,你的网页还呼呼的烧电,显然,用户一旦感觉到浏览这破页面手机电量流失比武大郎那个还快,怕是会红杏出墙,寻找类似西门庆这种更持久的产品了。
因此,如果网页能够感知手机的电源,我们似乎能够为用户做的更多。比方说,当用户电量不足15%, 需要再来一发的时候……
如果我们把元素的类名操作比作“切水果”游戏的话,其中一个单独的类名就好比“水果”或“炸弹”!
DOM Level 2时代,类名的获取与设置,多半使用className属性,className的生效近似切水果的“一刀切”。在web的初期,交互什么的其实很简单的来;就像切水果刚开始的时候,一次就一个水果飞上来,一刀“咔嚓”切了就好,就像使用className赋个类名值,就算偶尔冒出2个水果,className也可以一刀切搞定的。
但是,随着web的发展,交互的逐渐复杂……
如果检测页面切页,最小化,关闭,切换选项卡,可以使用visibilitychange事件,使用visibilityState属性值。
FireFox浏览器下的黑色背景就是全屏元素,其中图片的居中对齐是通过CSS控制的(:after伪类生成元素+vertical-align:middle实现),例如去掉text-align:center图片就不水平居中了;而Chrome的黑色背景属于系统的东西,其全屏元素似乎被浏览器劫持,默认状况下永远屏幕居中显示(去掉text-align:center图片依然水平居中)——脱离了常规CSS理解——如默认的display:block状态似乎变成了display:inline-block等……
本文主要介绍如何利用一些API获得网站的favicon,即收藏图标,标志图标。并且如何在实际项目中应用。一如既往,提供必要截图,demo实例页面以及源代码展示。总之,希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。
本文介绍如何在您的浏览器上渐进使用HTML5语音识别功能,以及该功能潜在的一些问题。丰富必要的demo,生动有趣的截图,幽默诙谐的文字,相信本文的内容对您的学习有所帮助的。