目前在web领域,基本上看到那些酷酷的2d动效,都是canvas
实现的,flash已经基本上都被淘汰了,canvas
效果的实现,无需安装任何插件,IE9及其以上浏览器支持,至少在移动端,大家可以放心大胆使用,甚至webGL 3D效果都可以尝鲜。
无论是雪花飘,星星动还是粒子飞,其canvas
实现都是一样的套路…
目前在web领域,基本上看到那些酷酷的2d动效,都是canvas
实现的,flash已经基本上都被淘汰了,canvas
效果的实现,无需安装任何插件,IE9及其以上浏览器支持,至少在移动端,大家可以放心大胆使用,甚至webGL 3D效果都可以尝鲜。
无论是雪花飘,星星动还是粒子飞,其canvas
实现都是一样的套路…
在页面上添加元素的位移动画,除了视觉效果(这是次要的),还有个作用就是视觉引导(重点)。举个大家可能见过的例子,选择商品的时候,我们希望商品飞到边缘或角落的购物车里,作用是:一来告知放在购物车里成功了,二来让用户知道购物车在哪里。
但是,直来直去的运动你用我也用,不出彩啊,于是,就有想法,我抛物线过去,会不会有别样的风采。
于是,……