本文这里所说的叠加,就是混合模式中的叠加,也就是说,本文要实现的效果是,文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理。
CSS, SVG和canvas都能实现类似的效果,我们一个一个来看一下……
本文这里所说的叠加,就是混合模式中的叠加,也就是说,本文要实现的效果是,文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理。
CSS, SVG和canvas都能实现类似的效果,我们一个一个来看一下……
对于跨域的图片,只要能够在网页中正常显示出来,就可以使用canvas的drawImage() API绘制出来。但是如果你想更进一步,通过getImageData()方法获取图片的完整的像素信息,则多半会出错。
那有没有什么办法可以解决这个问题呢?
和CSS相比,SVG以及canvas对文字排版的支持很弱。
在CSS中天然支持的文本自动换行,其他letter-sapcing字间距,writing-mode竖排等都是一个CSS属性就可以实现。但是在canvas中,全部都不支持。
但是canvas可以方便把文字转换成图片,有些场合,例如广告生成工具就需要canvas前端图片生成,此时我们该如何处理这些文字排版呢?
iPhone X手机默认的壁纸是一个非常绚丽多彩的效果,实际上我们使用代码也能实现类似的效果,并且颜色可以定制,甚至我们可以加一些动效,比如说它的颜色像水一样的不断的流动流淌,像云雾一样翻腾。
本文将通过实际案例的方式展示这种效果,同时介绍如何在项目中使用这个效果,以及它实现的原理。希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。
花了周日一整天时间做了个专业电影级别照片调色工具,使用的是3D LUT滤镜。欢迎围观。
本文介绍如何借助canvas的getImageData方法实现动态文本字符以及图形图像相关的动效。
多种特效,多种实现方法展示。有JS注释详细为压缩demo,有GIF截屏演示,必要的源代码展示。希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。
primitive是相对来说比较有名的将照片图片使用几何图形重建的工具。基于原始的这个primitive项目算法,很多开发人员拓展了Java版本,react版本等。自然也有JavaScript版本,就是本文要介绍的primitive.js。以及还会介绍其他一些位图转矢量图JS。
本文展示两个使用canvas
实现弹幕效果的案例。其中一个效果是静态的弹幕数据固定的无限循环的效果,适合在个人博客或者运营页面,这种非视频场景使用;另外一个效果是动态的弹幕数据可变的和真实HTML5 <video>
交互的弹幕效果,也就是真视频弹幕效果。
很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的。然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇到因为图片大小限制而不能上传的窘境,不得不对图片进行再处理,而这种体验其实非常不好的。如果可以在前端进行压缩,就不会有这种尺寸限制的问题,自然用户体验就可以大大提升,非常具有价值!
我们使用JS创建了一个动态的JSON数据,希望可以保存为JSON文件到本机系统,传统做法可能需要复制粘贴,而实际上,我们可以直接使用JS直接创建对应的JSON文件并让浏览器下载,而且代码和原理都出乎意料的简单。