这篇文章发布于 2021年07月11日,星期日,00:32,归类于 SVG相关。 阅读 18470 次, 今日 11 次 6 条评论
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一、前言
虽然CSS中有box-shadow
实现盒阴影,drop-shadow()
函数可以实现投影效果,filter
滤镜或者backdrop-filter
背景滤镜实现高斯模糊效果,但是依然存在某些场景,CSS是无能为力的。
此时,可能需要借助SVG滤镜“曲线救国”。
本文就通过几个案例,介绍下SVG滤镜实现CSS无法实现的阴影和模糊效果。
二、<img>元素的内阴影
例如,有一个图片元素,其图像是一个PNG透明图。
稍等,让我找一个能代表我的无版权PNG素材图。
10分钟后……
就这张了。
我们可以使用filter
滤镜中的drop-shadow()
函数轻松实现投影效果,例如:
<img src="fish.png" class="shadow">
.shadow { filter: drop-shadow(2px 2px 6px #000a); }
效果如下图所示:
但是,如果想要实现下图所示的内投影效果,则CSS就无能为力了。
因为drop-shadow()
函数并没有内投影的语法,要想实现上图所示的效果,唯有让图像镂空进行模拟,但是这样的处理成本比较高,因为需要对素材进行处理。
此时,可以试试使用SVG滤镜实现PNG图像的内投影效果。
SVG代码如下(复制到页面的任意问题):
<svg width="300" height="300" viewBox="0 0 20 20" style="position:absolute;left:-999px;"> <filter id="inset-shadow"> <!-- 投影偏移 --> <feOffset dx="0" dy="0"/> <!-- 投影模糊 --> <feGaussianBlur stdDeviation="6" result="offset-blur"/> <!-- 反转投影使其变成内投影 --> <feComposite operator="out" in="SourceGraphic" in2="offset-blur" result="inverse"/> <!-- 内投影附加黑色 --> <feFlood flood-color="black" flood-opacity=".95" result="color"/> <feComposite operator="in" in="color" in2="inverse" result="shadow"/> <!-- 把内投影显示在图像上 --> <feComposite operator="over" in="shadow" in2="SourceGraphic"/> </filter> </svg>
此时,只需要下面一行CSS就可以实现PNG图像的内投影效果了。
img { filter: url(#inset-shadow); }
眼见为实,您可以狠狠地点击这里:IMG图像的内阴影实现demo
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二、原理简单介绍下
SVG滤镜,我之前介绍过2个比较深入的,一个是feDisplacementMap滤镜,还有一个是feTurbulence滤镜。
这里使用的滤镜要比上面2个滤镜基础,也更简单。
其中:
-
下面的表示投影偏移,这里没有任何偏移设置。
<feOffset dx="0" dy="0"/>
- 下面这段SVG代码作用是构建高斯模糊,
<feGaussianBlur stdDeviation="6" result="offset-blur"/>
其中stdDeviation表示标准偏差,
result
属性值是自己定义的,相同于把结果输出,然后给其他滤镜使用。会有下图所示的效果:
- 下面这段SVG是实现的精华所在:
<feComposite operator="out" in="SourceGraphic" in2="offset-blur" result="inverse"/>
其中feComposite表示混合滤镜,通常用来实现效果的混合,
operator
表示混合模式的操作是哪个,支持下面这些属性值:over | in | out | atop | xor | lighter | arithmetic
如果大家熟悉CSS的混合模式,或者是熟悉canvas中的globalCompositeOperation属性,上面几个值就不难理解。
operator="out"
表示原始图像和高斯模糊重叠的位置是透明的,于是,混合的结果就是,原始图像只有边缘高斯模糊的区域显示,就有下图所示的效果:是不是就是内投影效果了?
- 然而,上面的内投影有一个问题,那就是颜色,原始图是土黄色的,这内投影也是土黄色的,根本就看不出来投影,因此,我们还需要把内投影变个色,变成黑色。这个使用的就是feFlood滤镜。
<feFlood flood-color="black" flood-opacity=".95" result="color"/>
feFlood滤镜该滤镜用flood-color元素定义的颜色和flood-opacity元素定义的不透明度填充了滤镜子区域。
因此,呈现的就是一个色块:
- 接下来,只需要把这个黑色色块和土黄色内投影进行混合就好了,此时可以使用source-in模式,也就是重叠的地方混合,不重叠的地方透明。
<feComposite operator="in" in="color" in2="inverse" result="shadow"/>
此时,内阴影颜色就是黑色了,如下图所示:
- 至此,万里长征只剩最后一里路了,那就是把上面的黑色内阴影叠加在原始资源上,相关SVG代码如下所示:
<feComposite operator="over" in="shadow" in2="SourceGraphic"/>
operator="over"
表示直接覆盖在上面,in
表示在上面的输入资源,in2
表示在下面的输入资源,SourceGraphic表示应用滤镜的资源图形,在本例中,就是土黄色的鱼PNG图。于是就得到了最终的效果:
以上就是整个SVG滤镜实现的原理。
三、Firefox下背景高斯模糊
这个案例源自“京斯”的“在网页中实现标题栏「毛玻璃」效果”一文。
小伙子微信找到我,希望我可以帮忙传播下这种实现。
我呢,忙着做些其他不务正业的事情,一直拖到现在,抱歉,抱歉。
关于毛玻璃效果,之前我有介绍过,就是使用CSS backdrop-filter实现毛玻璃效果。
实现虽然简单,但是Firefox浏览器默认并不支持,需要开启支持实验性质属性,普通用户哪懂这个。
此时,就可以借助SVG滤镜让Firefox浏览器下也有毛玻璃效果。
此滤镜SVG代码如下:
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;"> <filter id="blur" color-interpolation-filters="sRGB"> <feGaussianBlur stdDeviation="6" edgeMode="duplicate"/> <feComponentTransfer> <feFuncA type="discrete" tableValues="0 1"/> </feComponentTransfer> </filter> </svg>
feComponentTransfer滤镜这里只要是锐化边缘,不过却会产生圆角,不过不仔细看也注意不到。
相关实现代码如下,CSS部分:
.blur { background: -moz-element(#main) no-repeat; filter: url(#blur); }
这里使用了一个Firefix浏览器专属的<image>
数据类型element()
函数,这个函数我10年前就介绍了,整10年,有兴趣可以访问这里了解。
可以让元素作为背景图呈现,再配合模糊滤镜,就有了背景高斯模糊,也就是毛玻璃效果了。
对于这个案例,我专门做了个demo页面:SVG滤镜实现背景毛玻璃demo
Firefox和Chrome下均有效果,Chrome浏览器是backdrop-filter
滤镜实现的,Firefox就是SVG滤镜,可能有人手头没有Firefox浏览器,也可以查看下面这个我录制的MP4视频(不动点击播放):
四、还是写技术文章省心
还是写技术文章省心,没有什么限制,自由自在,不用顾忌什么。
所以,下半年业余时间重心还是放在技术文章的更新上吧,一些不务正业的事情,等以后退休了再说吧。
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参考文章
话说,今年的桃子好像特别好吃。
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(本篇完)
- CSS backdrop-filter简介与苹果iOS毛玻璃效果 (0.509)
- 小tips: 0学习成本实现HTML元素粘滞融合效果 (0.404)
- 今天学习SVG滤镜feGaussianBlur和feDropShadow (0.347)
- 如何用简单的Web方法实现图片的马赛克效果 (0.306)
- SVG feTurbulence滤镜深入介绍 (0.242)
- HTML中无标签文本的CSS变色技巧 (0.208)
- 使用CSS将图片转换成模糊(毛玻璃)效果 (0.206)
- 几行CSS让整站支持深色模式的探索与拓展 (0.202)
- 图片动态局部毛玻璃模糊效果的实现 (0.186)
- CSS3 filter:drop-shadow滤镜与box-shadow区别应用 (0.166)
- cube格式的LUT滤镜也叫ColorMapFilter在pixi中应用 (RANDOM - 0.046)
图片内阴影的案例中, feOffset这个滤镜貌似有点多余
那个 filter: drop-shadow() 在 iOS 设备下容易花屏
能详细讲讲stdDeviation这个标准偏差的概念么,不是很能理解它的运作方式
张大大能否出一篇关于svg的基本形状转path的文章?
你是需要代码还是什么,我之前弄过,这个没什么好讲的。
恩 今年的桃子很甜