这篇文章发布于 2020年06月3日,星期三,22:34,归类于 SVG相关。 阅读 19081 次, 今日 2 次 7 条评论
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一、使用示意
这里有个简易demo,测试兼演示,您可以狠狠地点击这里:路径面积和元素面积计算demo
输入框内粘贴任意的路径,然后点击第一个按钮,就可以显示这个路径所占据的面积了。
如下图所示:
如果找不到图标路径测试,可以戳这里:https://www.zhangxinxu.com/sp/icon/
也可以计算<circle>
,<ellipse>
,<rect>
,<line>
元素的面积。
例如demo页面后面圆的面积计算结果示意:
二、如何使用
相关的计算方法我已经封装成独立的方法了。
因此,要想使用,只需要简单两步:
- 引用JS文件。
<script src="./path-area.js"></script>
MIT协议,可随意商用,但需要保留作者信息和文档出处信息。
- 执行计算方法。
let area = getPathArea(strPathOrNode, points);
其中,
strPathOrNode
是必需参数,可以是字符串,或者是DOM对象,表示需要计算面积的路径或元素;points
是可选参数,表示面积的精度,默认是100,值越大精度越高,通常100的精度足够了,除非路径或元素的尺寸上千上万这种。返回值
area
就是计算的面积大小。
三、实现原理
曲线的面积不太好计算,这里是把曲线转换成多边形,然后再去计算面积的。
如下图所示:
可见,转换的多边形的点越多,最终计算的面积也就月接近,点的数量多少就是参数points
设置的。
路径转多边形的方法如下,使用了SVG原生的getTotalLength()
方法和getPointAtLength()
方法:
function pathToPolygon (elePath, num) { num = num || 100; var len = elePath.getTotalLength(); var points = []; for (var i=0; i < num; i++) { var pt = elePath.getPointAtLength(i * len / (num - 1)); points.push([pt.x, pt.y]); } return points; };
然而,非<path>
元素是没有路径值的,例如<circle>
,<ellipse>
,<rect>
,<line>
等内置元素的效果都是由各自语法设置的,怎么办呢?
所以,需要一个任意SVG元素转换成<path>
元素路径的方法。
这里就参考了convertPath这个项目:https://github.com/convertSvg/convertPath
不过,不知道是原项目使用的人不多还是什么其他原因,居然有几处很明显的bug,然后path-area.js已经做了修复,大家可以放心使用。
四、总结和其他说明
本文所提供的面积计算方法,并不是完全精确的面积计算,但是,已经非常接近了,根据我自己测试,通常的SVG图形面积误差在几像素以内。
足矣。
然后有些图形,例如直线外加粗粗的描边,这个是没有面积的。
然后,本文的面积计算不支持多个元素的面积重合计算。请先使用其他工具进行元素或路径的合并,例如SVGO压缩工具。
好,以上就是本文内容,主要就是免费给大家提供一个快速计算SVG图形面积的方法。
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(本篇完)
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请问 落地应用场景什么?
可以根据面积大小识别主区域。
这个好
先画到canvas上再统计像素如何?
性能伤不起。
感觉阔以,可以离屏 Canvas 异步计算再拿回调,不影响 UI 层
ertyiuo