这回试试使用CSS实现抛物线运动效果

这篇文章发布于 2018年08月11日,星期六,01:03,归类于 CSS相关。 阅读 81318 次, 今日 9 次 25 条评论

 

一、回顾之前的JS实现

文章头图缩略图

差不多5年前,写了篇文章,名为“JavaScript与元素间的抛物线轨迹运动”(忽略前面几段的牢骚),然后写个JS方法,可以实现任意元素的抛物线运动效果,兼容到IE6浏览器,语法如下:

funParabola(element, target, options);

就可以实现element元素到target元素的抛物线运动效果,类似这样:

抛物线运动示意

具体参数含义见原文,这不不再重复叙述。


实际上,纯CSS也是可以实现DOM元素的抛物线运动效果的。

应该是数年前,我看过一篇外文,就是水平和垂直运动使用不同的timing-function可以得到曲线效果,记在了脑子里。然后,这周一例会上的时候,和小伙伴提到直接CSS3 animation也能实现抛物线效果,感觉大家有些懵,知道可以这样,但完全脑补不出来,我意识到,可以写篇文章再重提此技术tips,相信还是有很多小伙伴不知道。

二、效果抢先体验

您可以狠狠地点击这里:CSS3实现的购物车抛物线运动demo

点击demo页面的“加入购物车”按钮,即可体验抛物线运动效果,如下GIF截屏:

CSS抛物线效果截图

此抛物线效果的核心就是CSS代码实现的。原理如下:

抛物线运动元素使用至少内外两层标签,例如,本demo抛物线运动物体是CSS世界这本书的缩略图,我们可以外面一层<div>,里面是<img>图片:

<div class="fly-item"><img src="./book.jpg"></div>

然后内外两次标签一个负责水平方向的translate移动,一个负责垂直方向的translate移动,然后使用不同的缓动函数,也就是使用不同的timing-function,在CSS3 animation动画效果中是animation-timing-function属性,在CSS3 transition过渡效果中是transition-timing-function属性,本demo使用的是transition过渡,因此,CSS代码如下:

.fly-item {
    /* 水平移动,线性匀速 */
    transition-timing-function: linear;
}
.fly-item > img {
    /* 垂直移动,先慢后快 */
    transition-timing-function: cubic-bezier(.55,0,.85,.36);
}

然后同时执行translate移动,抛物线效果就出现了。

这其实也不难理解,比方说我们扔铅球,其运动轨迹实际上是水平推力和地球引力共同作用的结果,由于空气阻力可以忽略不计,因此,水平方向我们可以看成是匀速运动,而垂直方向由于重力加速度的存在,因此会越来越快。正好和上面CSS代码的缓动曲线是一致的,因此出现了抛物线运动。

还是有些懵?不急,下面的效果分解一定可以让你明白。

三、向量分解与抛物线运动

平常我们是水平垂直位移作用在一个元素上的,例如:

.example {
    transform: translate(100px, 100px);
}

此时,无论你是动画还是过渡效果,元素一定是直线运动,因为x, y方向瞬时速度总是一样的。例如默认ease缓动下的x, y分解效果图:

可以看到,虽然运动速度确实有快慢,但是由于x, y同一时间变化的距离是一样的,因此,最后的轨迹是一条直线。


但是,如果我们稍作调整,把水平运动改成linear,垂直运动改成ease-in,如下:

.ball-x { animation-timing-function: linear; }
.ball-y { animation-timing-function: ease-in; }

我们就可以看到运动轨迹变成弧形了:

是不是有点抛物线的感觉出来了?


ease-in运动的缓动还不是很强烈,因此,抛物线效果不是很重,我们可以借助cubic-bezier.com工具调一个先慢后快很明显的贝塞尔曲线,例如cubic-bezier(.55, 0, .85, .36),如下截图:

贝塞尔曲线工具

.ball-x { animation-timing-function: linear; }
.ball-y { animation-timing-function: cubic-bezier(.55, 0, .85, .36); }

此时,分解和组合x,y运动后的实时效果如下:

上面的运动就是本文抛物线demo使用的运动效果,所以抛物线效果的实现的关键就是x,y方向运动分解,同时分别设置不同的缓动。


我们还可以设置cubic-bezier值大于1,以得到更强烈的带有弹性效果的运动轨迹,例如:

.ball-x { animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64); }
.ball-y { animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1); }

效果如下,球球直接飞出了田字形区域,还拐了一个弯:

四、没有防备的结语

1. demo页面还有话说

抛物线运动可以纯CSS实现,IE10+浏览器都可以实现,移动端页面可以自如使用。但是,实际开发还是需要JS配合。

demo页面中可以看到一定量的JS代码,这些JS与抛物线效果的运行轨迹并无关系,只是用来确定抛物线运动的起点和终点。

2. 第2个5年

时光荏苒,白驹过隙,五年时光弹指间一飞而过,五年可以改变很多东西,前端圈也不例外,越来越娱乐圈化,PWA,轻应用,小程序,React/Vue.js新技术新应用层出不穷,大家纷纷表示学不动。自己也明显感到上年纪了,和公司小鲜肉们一起打篮球,发现真的不行了,爆发力没有了,以前都是一步过;弹跳力也没有了,以前公认篮板王,弹簧腿;体能也没有了,动作容易变形,不行了不行了,我要找找除了钓鱼意外其他适合老年人的运动了。

3. 一开始提到的外文

第一段开头提到一个运动曲线的老外的文章,我谷果了下,找到了:Moving along a curved path in CSS with layered animation

4. 感谢的话语

感谢同事们积极的反馈,让我意识到本文的价值所在,没有他们就没有这篇文章的诞生。

感谢正在阅读本文的你,忍受文章糟糕的版式和啰嗦的话语还能看到这里,我给你比个心。

最后,感谢你对本文的大力转发支持,谢谢!谢谢!

(本篇完)

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发表评论(目前25 条评论)

  1. 唐钰小宝说道:

    遥想当年看你的第一篇博客的时候,
    那时候的我发量还很茂盛,
    那时候的我一口气还能爬7层楼,
    现在的我。。。
    坐电梯都费劲

  2. 路漫漫说道:

    当初面试时候被问到过怎么在小程序实现抛物线小球运动…终于懂了,谢谢张老师❤️你

  3. 浅浅说道:

    总能在张老师的博客中学习一些新东西!

  4. 晓风残月说道:

    感谢感谢,以前总觉得学习要一丝不苟的全身心投入学习,现在觉得那样的计划九成都会泡汤,或者 hello world 后就放弃了,还是闲暇时间学一点,再学一点,等到用使用场景时,至少能想起来,有这么现有的实现策略。

  5. RS说道:

    错别字
    我要找找除了钓鱼意外其他适合老年人的运动了。
    应为:
    我要找找除了钓鱼以外其他适合老年人的运动了。

  6. 重-院说道:

    CSS3写得很详细。但是低版本IE不支持。各浏览器之间要是统一规则就好了!

  7. 说道:

    前段时间想用差不多的方式做一个椭圆轨迹,怎么做都感觉效果怪怪的,鑫鑫能给点建议么

  8. WangNianyi2001说道:

    正交分解还成……(高中党点进来之前第一想法就是这个
    不过三次贝塞尔曲线能出抛物线ma2333

  9. wrf说道:

    一样

  10. july说道:

    按照上面的实例然后自己操作了一下,出现了一个问题, 生成抛物线时,这里会显示有两个运动, 向右运动,div里面的才会以抛物线的方式运动,感觉很奇怪

  11. Emo说道:

    给张老师点赞~

  12. manguo说道:

    超级赞的,大大的学习了

  13. ziven27说道:

    张老师来跳舞

  14. 厉害厉害,学习了

  15. mfk说道:

    【除了钓鱼意外其他适合老年人的运动】,可以买毛笔和墨水练字,刚开始可以练习写【Hello World】这10个字母。

  16. 这个在商城网站比较常用

  17. 潜水的小前端说道:

    应该是我们感谢你才对呢。

  18. 陈大鱼头说道:

    叔叔叔叔,我是看着你钓鱼长大的。。。。

  19. yue说道:

    受益匪浅!!

  20. 赵子成说道:

    已经是旭叔了 哈哈

  21. 郭二蛋说道:

    感谢旭叔分享自己的知识