使用canvas实现和HTML5 video交互的弹幕效果

这篇文章发布于 2017年09月10日,星期日,20:35,归类于 Canvas相关, JS实例。 阅读 74342 次, 今日 4 次 50 条评论

 

一、canvas实现弹幕性能较好

从技术实现成本角度讲,要实现弹幕效果,最简单的方法就是DOM+CSS3控制,如果我们的弹幕效果比较简单,使用CSS3动画实现也不失为一个好的方法。

但是如果我们的弹幕数据量比较大,就像下面这种:
超然弹幕

使用DOM来实现很容易卡成了80年代的拖拉机——一顿一顿的。

很显然,面对这种多元素的复杂动画,使用canvas实现是更加合适的,动画会流畅很多。

本文就将展示两个案例,使用canvas实现弹幕效果。其中一个效果是静态的弹幕数据固定的无限循环的效果,适合在个人博客或者运营页面,这种非视频场景使用;另外一个效果是动态的弹幕数据可变的和真实HTML5 <video>交互的弹幕效果,也就是真视频弹幕效果。

两个高保真demo的源代码都是可以免费使用的,使用MIT许可,也就是需要保留源代码中的版权声明。

好,下面我们一个人来看一下。

二、HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕

先看效果,您可以狠狠地点击这里:HTML5 canvas实现的静态循环弹幕demo

效果截图如下:
静态循环弹幕截图

相关JS代码直接查看页面源代码就可以看到了。

使用方法和API

语法如下:

canvasBarrage(canvas, data);

其中:

canvas
canvas表示我们的<canvas>画布元素,可以直接是DOM元素,也可以是<canvas>画布元素的选择器。
data
data表示弹幕数据,是一个数组。例如下面:

[{
    value: '弹幕1',
    color: 'blue',
    range: [0, 0.5]
}, {
    value: '弹幕2',
    color: 'red',
    range: [0.5, 1]
}]

可以看到数组中的每一个值表示一个弹幕的信息对象。其中value表示弹幕的文字内容;color表示弹幕描边的颜色(弹幕文字本身默认是白色);range表示弹幕在画布中的区域范围,例如[0, 0.5]表示弹幕在画布中的上半区域显示,[0.5, 1]表示弹幕在画布中的下半区域显示。

然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。

补充说明:

  • 此弹幕效果默认文字大小是28px,并且文字加粗,如果这个效果不符合您的需求,需要在canvasBarrage()方法中修改源代码。因为本来就是个简单静态效果,因此没有专门设计成API。
  • 此弹幕效果默认是白色文字加可变颜色描边,同样的,如果这个效果不符合您的需求,需要在canvasBarrage()方法中修改源代码。
  • 跟真实的弹幕效果有所不同,这里的弹幕出现的速度和时机不是基于特定时间,而是随机产生。所以看到有些文字好像开飞机,而有些文字好像坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更真实写。

三、canvas实现的和HTML5 video真实交互的弹幕

这个原型就有点厉害了,市面上估计很难找到这么负责任的原型页面了。实现的动机完全兴趣使然,上面实现了个简单的,就想着要不实现一个真实的,万一以后用得到呢?

先来看效果,您可以狠狠的点击这里:HTML5 canvas和mp4视频真实交互弹幕demo

页面效果截图如下:

和视频交互的弹幕效果截图

可以看到:

  1. 为了方便演示,我特意录制了一个21秒的视频;
  2. 可以实时更改弹幕的透明度字号大小位置等;
  3. 可以实时发送弹幕并显示。

部分演示如下:

点击播放按钮:
点击播放按钮

1秒后,此时可以看到弹幕呈现,2秒后有弹幕进入:
弹幕开始进入

设置位置居底显示后:
弹幕居底显示

也可以发送弹幕:
点击发送按钮截图示意
发送的弹幕显示的效果

使用方法和API

语法如下:

new CanvasBarrage(canvas, video, options);

其中:

canvas
canvas表示我们的<canvas>画布元素,只能是DOM元素。
video
video表示我们播放的视频元素,只能是DOM元素。
options
options为可选参数,包括:

API名称 默认值 简单释义
opacity 100 弹幕透明度。数值。0表示完全透明,100表示完全不透明。
fontSize 24 弹幕文字大小。数值。单位px
speed 2 弹幕移动速度。数值。单位px。如果设置为0,则表示弹幕不移动,直接视频中间区域显示。
range [0,1] 弹幕显示的垂直范围。数组。支持两个值。[0,1]表示弹幕整个随机分布,[0,0.5]表示只在上半区域随机分布,[0.5,1]表示只在下半区域随机分布。
color white 文字颜色。字符串。颜色值,可以是关键字,也可以是16进制颜色表示,例如#ff9000等。
data [] 弹幕数据。数组。数组中的值只能是一个一个的弹幕数据对象,例如:

[{
    value: '弹幕1',
    time: 1
}, {
    value: '弹幕2',
    time: 2
}]

valuetime是必须的,分布表示弹幕内容,和弹幕在视频播放到什么时候显示(单位是秒)。其他可选参数包括options参数中除data以外的所有参数,用来覆盖全局设置,例如:

[{
    value: '弹幕',
    time: 1,
    color: 'red'
}]

此时“弹幕”这个文字的颜色就不是默认的白色,而是这里设置的红色。

如何修改全局设置和添加弹幕?

当我们使用new CanvasBarrage()构造完我们的弹幕方法后,会返回一个弹幕对象,通过调用这个对象暴露的属性和方法,就可以进行全局的设置和添加弹幕等。例如:

var myBarrage = new CanvasBarrage(canvas, video, options);

如果我们想把弹幕透明度改成50%透明,可以:

myBarrage.opacity = 50;

就这么简单,于是新出现的弹幕都会以50%透明显示,类似的,弹幕文字大小和颜色,弹幕显示的区域范围都可以通过这样设置,例如:

myBarrage.fontSize = 20;

就是把弹幕文字颜色改成20px大小。

如果我们想动态添加弹幕,可以使用暴露的add()方法,语法如下:

myBarrage.add(obj);

其中obj的参数类型和支持属性和options-data数组中对象一模一样。例如:

myBarrage.add({
    value: 'new CanvasBarrage()',
    color: '#ff0000',
    time: 0
});

结果就是下面的效果:
发送的弹幕显示的效果

myBarrage还暴露了一个名为reset()方法,可以清除屏幕上所有的弹幕,并重新根据视频时间开始运动与显示。视频点击跳转时候的弹幕处理就是调用的此方法。

补充说明

  • 以上演示的全部交互效果和语法说明在demo页面的源代码中均有示意。
  • CanvasBarrage实例方法我已经专门挪到一个名为canvasBarrage.js中。
  • 最后,再次明确下,保留JS中的版权声明,万一回头这个JS升级了或者修复了某些问题,你还可以溯源。
  • 感谢LuLu UI对本demo提供的交互组件支持。

四、结束语

我特意看了下真实的视频网站的HTML5 video视频是如何处理弹幕效果的,例如腾讯视频,发现是基于DOM实现的(JS+DOM):

DOM实现的弹幕效果

然后B站也是基于DOM实现的,也就是一开始我所说的DOM+CSS3实现:
b站弹幕基于DOM实现

然后我陷入了深深的沉思……

思考

(本篇完)

分享到:


发表评论(目前50 条评论)

  1. Parseek⑨说道:

    B站H5播放器以前好像也有Canvas弹幕

  2. cloudjay说道:

    谢谢大佬,根据您的源码做了一个无需结合视频的版本

    https://github.com/ft3590782/barrage-demo

  3. 菜鸟前端说道:

    我刚刚看了下bilibili的弹幕,为什么他们现在还是DOM去操作的弹幕呢……

    • 红极一时说道:

      可能是因为弹幕在运行要被能点击到吧,canvas的弹幕你咋处理弹幕被点击的事件?

  4. 小奶球说道:

    全屏显示弹幕是可以解决的。关键不是修改z-index,而是把video,canvas(放在video后面)和自己编写的控件(如果有)放在同一个div标签内,再让这个div标签调用requestFullscreen方法。因为一个document实例只能调用一次requestFullscreen,当用户按下全屏按钮实际上是video在调用requestFullscreen,而canvas没有

  5. 无言说道:

    请问大神,视频大屏时,弹幕不显示,是什么原因呢?怎样让弹幕动态适配视频大屏、正常屏播放呢?尝试在大屏播放时修改canvas的z-index为较大值,也没用

  6. Nepenthes说道:

    请问大神怎么解决安卓手机弹幕不能盖住video标签的问题,换句话说就是video标签层级最高滴问题

  7. shelley说道:

    全屏弹幕无法显示

  8. shangTou说道:

    看完有点东西想请教一下!

    this.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width; 这段代码不怕random返回一个0然后就变成infinity吗?

    2、HTML5 video真实交互的弹幕的demo,全屏之后弹幕不显示(FireFox60.0.1 (64 位))

    刚刚看了下B站弹幕已经变成了canvas!

  9. Gevin说道:

    大神NB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  10. Vdentta说道:

    b站 腾讯 他们用dom 难道是为了兼容?

    • jax说道:

      为了点击弹幕的交互,Canvas没法交互,或者说实现起来太麻烦,性能也差不了多少。

  11. 木米说道:

    求解,点击全屏怎么样出现弹幕啊???

  12. Tony说道:

    请教大神三个用canvas实现弹幕的问题:1.怎么给弹幕加头像和用户名 2.怎么控制弹幕的速度 3.如何解决弹幕的重叠问题

  13. 小菜菜说道:

    老湿,6666!

  14. 猿梦博客说道:

    不错的网站,学到了很多,谢谢!

  15. ask说道:

    全屏之后无法看到弹幕,这个问题是video标签的问题吗?

    • 米米说道:

      video标签全屏时会获得最大的z-index,导致弹幕被挡住。解决方案是给弹幕层设置style z-index: 2147483647 ,即可在全屏时显示弹幕

  16. 墨轩mo说道:

    不用canvas估计是因为性能问题。

    我用canvas实现过弹幕,重绘制用requestanimationframe / setTimeout(尝试降低绘图频率) 都试过,然而,流畅是保证了,不到5分钟,手机就热起来了,渣渣手机更蛋碎,不仅热,还有点卡……

    综上,还是dom比较稳~

  17. 赤い蝶说道:

    B站可以选择canvas,但是很模糊,不知道为什么。

  18. 凡羽说道:

    如何解决弹幕重叠的问题

    • 墨轩mo说道:

      有个弹道的概念就好啦,我的思路是将弹幕区域划分数条弹道,发送前随机顺序检测弹道可用性,有可用的就发;
      弹道中的弹幕完全出现在屏幕上的时候(需要间隔就加上间隔的距离),重置弹道可用性,完美解决

  19. 紅一葉说道:

    看了大神很多文章第一次评论激动\(≧▽≦)/,
    用canvas做弹幕,速度一快就会感觉有残影抖动,并不是canvas的性能不行,
    canvas弹幕移动就是把原来的位置上的字清除,在前方一定距离重新绘制文章,这个距离一大就会给人的视觉上产生有抖动模糊的错觉。
    按照大神的代码我把每次变动的距离设为4抖动的感觉就很明显了(在弹幕后面加上色彩鲜艳的背景图片效果更bug)。
    在B站把弹幕设置成canvas模式渲染再把弹幕速度调到最大的200%也能看到有些抖动的感觉但不是很明显(不知道B站是怎么优化的╮(╯▽╰)╭)。
    换成dom+css弹幕移动就很流畅清晰。

  20. yanhappiness说道:

    请问你之前在慕课上的课程用的ie测试工具是什么?

  21. 记得说道:

    大神请问下,整个demo跑起来了,很好用,但是当你改变canvas的大小,比如说改宽度为800,高度设置大于360,在火狐就一顿一顿了,在chrome正常,请问有解决方法吗?

  22. Jon说道:

    感谢野生字幕君、感谢红字解说、感谢指挥部

  23. adain说道:

    那就是说 DOM+CSS3 没问题? 不会卡成拖拉机? 还是因为我们的浏览器性能好

    • 嘻嘻嘻说道:

      去年年会试过用css3+dom的方式,这种方式如果真的要用需要自己优化很多东西,比如帧率,比如何时摧毁。。很多因素都会影响渲染速率

  24. 说道:

    1、B站可以选择CSS3和canvas两种弹幕渲染方式
    2、在我的机子上(i7-6700HQ, 1070), 弹幕量很大的情况下, CSS3方式比canvas流畅…

    • 11说道:

      和你一样。B站同一个视频的同一时间段。 我用CSS3 GPU占用稳定在百分之19,但是用canvas能到百分之26左右。 都说canvas性能好,我感觉正好相反啊

  25. 码农说道:

    有点疑惑,看了下代码,其实是往canvas里面插html,为什么会比直接外层插dom的方式性能更好?

    • 张 鑫旭说道:

      你确定仔细看了代码?canvas是无法插入html代码的。JS中出现的DOM创建是其他用的。

      • 码农说道:

        感谢回复!重新认真看了一遍,创建dom,然后删除,是否为了计算插入文字后的实际尺寸,关键是requestAnimationFrame来渲染canvas。望指教!

  26. Pandamo说道:

    谢谢张大!年底企业的活动可以用了!ie9+就支持canvas和video了,ie8的话用flash+dom弹幕实现,或者干脆不支持:P

  27. 严文彬说道:

    之前在ie8上用marquee标签实现了弹幕,不知道还有没有更好的方法?

  28. 盖大楼说道:

    收藏了,以后可能会用到

  29. 敖爽说道:

    移动端考虑这种canvas + videoDom 的模式 如果遇到video层级无限高的情况,emmmm是不是就不太合适了

  30. 五号说道:

    博主眉头一皱,发现事情并不用简单~

  31. dbflower说道:

    b站可选canvas渲染的