小tip: CSS3 animation渐进实现点点点等待提示效果

这篇文章发布于 2013年06月9日,星期日,17:20,归类于 CSS相关。 阅读 140120 次, 今日 11 次 14 条评论

 

一、同步/异步操作的等待提示

一个名叫“阿贾克斯”的屌丝男在名为“客户端”的学校上学,为了追女神,下狠心,借了高利贷给女神买Mac. 结果,期限已到,要债的找上门,没办法,只能向身在“服务器端”的父母要钱。但是,要钱是要一定的过程和时间的。他必须想办法向要债的表明,钱正在过来的过程中,否则,可能要债的会认为你在忽悠,直接使大招——”Ctrl+W”,瞬间灭了你,眼不见心不烦。

如何告知钱正在过来的过程中呢?

有人可能如下处理,弄个转转转的小图片告诉要债的,看,我在原地不停地转,一直转到钱过来,否则我一刻都停不下来~~
一刻都停不下来

类似下面效果(点击这里亲自体验):
请求中与转转转

转转转的告知方法优点在于动作大,效果显著。不足在于动作大,实现成本比较高。考虑到IE6~IE8的兼容,如是否撑开按钮高度,是否影响域后面文字的对齐(vertical-align的解析不规范是最麻烦的)等,或者再套标签背景图片式定位等,这种提示一般只能在某些特定的重要的场合使用使用,要想一个模子走到底,此方法严重不推荐。

要是我,直接把手机拿出来,给要债的看父母的短信——“钱汇来中…”
被抓骗子短信

虽然没有惊天地泣鬼神,但是从功能作用上来讲完全够了。

若按钮为提示对象,我的做法是:在按钮默认文字后面加上“中…”或使用宽泛描述“处理中…”(实现整合在组件中)(按钮宽度自适应为前提),例如下面这个:
处理中...示意

然而,文字描述虽然具意,但毕竟是静态的,一般情况下,我们的请求时间都是很短的,数秒已经是极限,因此,这种提示完全够用,多半恰到好处。然而,总会遇到堵车的情况——父母没有网银,需要去银行汇款,结果公交车遇到极端主义者汽油烧车,逃命要紧,哪里赶得上汇钱给儿子呢!

但是讨债的那边不知道啊,“钱汇来中…”后等了半个小时,没有其他信息,说不定就等不及,又一次使大招——”Ctrl+W”,瞬间灭了你,眼不见心不烦。

但是,如果信息是动态的,每10分钟自动发过来条类似短信,要债的估计会耐心等的。考虑到现实,父母老人家顾着逃命,还要时不时发个信息过来,有点难为他们老人家了……

在Gmail中,一个请求如果时间很长,它会在中途有如下提示:“仍在加载中…”。从“加载中…”到“仍在加载中…”的提示文字变化,个人觉得会大大较少减小撕票的可能性。这种nice体验的交互我在手机项目中是经常使用的(考虑到经常会信号不好)。

PC上也是可以类似处理,例如,请求(假设超时设置30秒)发送后可以设定一个5秒的定时器,如果请求有返回,清除定时器;如果没有返回,按钮文字修改为“仍在处理中…”;再过5秒还没有返回,提示可以是“网络较慢,耐心等待…”等……然后继续5秒~~

我们搞这些名堂的目的都是要把“请求中…”提示从纯静态向动态方向靠拢。昨天在折腾某某东西的时候(具体什么已经不记得了),不知为何,脑子突然冒出,诶,是不是可以渐进使用CSS3 animation,让提示最后的三个点"..."以动画形式呈现,纯字符形式的动画,面向视网膜屏幕,同时无请求,对于25%Chrome浏览器用户以及其他众多移动设备浏览器用户,岂不是细节体验上的一次提升。

这里的点点点动画效果指的是下图gif动态所演示的效果:
点点点gif动画效果

二、CSS3 animation与点点点等待动画效果

上gif实现的CSS代码如下:

.ani_dot {
    font-family: simsun;    
}
:root .ani_dot { /* 这里使用Hack是因为IE6~IE8浏览器下, vertical-align解析不规范,值为bottom或其他会改变按钮的实际高度*/
    display: inline-block;
    width: 1.5em;
    vertical-align: bottom;
    overflow: hidden;
}
@-webkit-keyframes dot {
    0% { width: 0; margin-right: 1.5em; }
    33% { width: .5em; margin-right: 1em; }
    66% { width: 1em; margin-right: .5em; }
    100% { width: 1.5em; margin-right: 0;}
}
.ani_dot {
    -webkit-animation: dot 3s infinite step-start;
}

@keyframes dot {
    0% { width: 0; margin-right: 1.5em; }
    33% { width: .5em; margin-right: 1em; }
    66% { width: 1em; margin-right: .5em; }
    100% { width: 1.5em; margin-right: 0;}
}
.ani_dot {
    animation: dot 3s infinite step-start;
}

而HTML很简单了:

提交订单中<span class="ani_dot">...</span>

demo
您可以狠狠地点击这里:animation渐进实现点点点动画效果demo

点击demo中下图所示的按钮,效果即出现:
demo点点点动画效果操作显示截图 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

一些说明:

  1. IE10+以及其他浏览器,点点点动画消失(better),IE6-IE9是普通的点点点文字(ok as usual)~~
  2. 英文结束字符,也就是键盘逗号和斜杠旁边的字符.在simsun字体下(貌似就是宋体),所占据的宽度在FireFox/Chrome浏览器下,是当前字体大小的1/2,也就是0.5em-1px,在IE浏览器下几乎等于1/2,也就是0.5em,我的系统是win7. 不知Mac中是否也有如此表现。
    键盘上的点
  3. 目前,支持animation的IE10浏览器以及FireFox21已经无需私有前缀了。目前我使用的Chrome25尚未脱离~ 这也使得渐进使用CSS3的一些更高级特性在代码量成本大又减少了!
  4. 我起初想使用text-indent控制,后发现每个字符的间距无法100%精确控制,IE10与FireFox/Chrome似乎有1px差异,于是,改成的保险的width+margin控制,如果你希望宽度动态可变,直接width即可。
  5. 一般的animation动画都是连续的,我们这里需要点点点效果是要一帧一帧的,step-start就是用来实现该功能的,后面会有简单介绍。
  6. animation缩写的时候,各个属性的顺序其实大可不必在意,貌似浏览器会自己寻找匹配的关键字。到是两个时间——动画周期时间和动画延迟时间——需要前者在前,后者在后。
  7. :root为IE9+以及其他现代浏览器Hack, IE6-7甚至IE8下,inline-block水平元素的vertical-align:bottom解析与inline水平是有差异的,会导致高度撑开,因此,display: inline-block要hack处理,至于其他,实际都无所谓的。

三、animation的一些参数

  1. animation-name
    就是@keyframes后面跟着的动画名称,本demo本文中名为dot,意思为“点”。
  2. animation-timing-function
    定义动画播放的方式,参数设置类似transition-timing-function.

    常见缓动类型有:先快后慢(OOXX-out),还是后快先慢(OOXX-in),还是中间快两头慢(OOXX-in-out)——(OOXX = ease)。这个邪恶记法以前介绍过,不好意思展开解释

    而这里使用的是step-start, 顾名思意,“一步一步开始”,表现在动画中就是一帧一帧播放、一顿一顿画面;有时候就是需要这样的效果哦!

  3. animation-iteration-count
    顾名思意:“动画迭代次数”。默认就1次,当然,我们可以设置2次,3次,4次,…这辈子撸的数目次。如果撸的次数实在太壮观,建议使用infinite关键字,表示无限、无穷无尽,撸到天荒地老,铁杵成针!本demo就是这么干的~~
  4. animation-duration
    指一个动画周期持续时间。单位秒s或毫秒ms.
  5. animatin-delay
    指动画延时执行时间。单位秒s或毫秒ms.
  6. animation-direction
    指动画时间轴上帧前进的方向。默认为normal, 表示一路向前,往前播放。另外可选值alternate,表示动画往前播放完了之后,然后再倒带,倒带到头了再往后播放,来来回回~~

    本demo如果应用alternate值,那效果就会是:一个点→两个点→三个点→三个点→两个点→一个点……;而不是目前展示的一个点→两个点→三个点→一个点→两个点→三个点……

  7. animation-fill-mode
    顾名思意,“动画填充模式”,啥子意思呢?我们装修时候,都见过铺地面砖或地板的,地砖与地砖时间只有缝隙的,我们需要填充,如何个填充法,我们就称之为“填充模式”。
    地面砖之间的缝隙与填充

    一个动画周期就好比一块地面砖,动画与动画周期之间就会存在类似的缝隙,animation-fill-mode就是确定动画遭遇缝隙时如何“填充”的。一图胜千言:
    animation-fill-mode不同参数值的图示意

    由图可见(网上的解释都TM简单的敷衍):

    • none(默认值),表示动画应用之时、动画延时执行之前之前、以及动画结束之后,元素呈现的都是默认状态。
    • forwards,前进,表示动画结束后,元素就是当前动画结束时候的状态。对应keyframe中的"to""100%"帧。如果应用alternate值,同时无限或偶数次数动画,此时最终keyframe"from""0%"关键帧。
    • backwards,返回,表示动画开始之前,元素处于keyframe"from""0%"关键帧的状态。由于大多数动画的animatin-delay为0, 由于没有指定forwards状态(如:both值),因此我们视觉上看到的表现是:动画结束后,动画回到了起始关键帧状态;实际是动画开始之前就如此,而不是结束,万万不可被此假象误导。

      要想看清现实,可以设置animation-delay为非0值,我们就可以看到动画开始之前,元素就是"0%"起始关键帧状态,而不是元素默认状态。直观且准确反映了backwards的准确释义。

      实际应用中,animation-delay设置了非0值,同时不是step-start动画形式,此参数慎用,除非元素默认状态就是起始帧状态,否则动画犹如抽风了一样~

    • bothforwardsbackwards双P, 这是个略考智商的属性,既当爹又当妈的,这可怎么搞!好搞的,如果要求同一时间既爹又妈,你不是人妖,搞不来。但是白天当爹,晚上当妈,我想相对容易多。这里也是如此,both的关系,中文意思是“同时”,表示:动画开始之前是"from""0%"关键帧;动画完成之后是"to""100%"关键帧状态。
  8. animation-play-state
    动画运行状态,属性为:running(默认)以及paused. 这个什么时候有用的,使用animation实现视频播放效果的时候。视频播放?没错,诸位out了吧,并不是HTML5 video才可以玩转视频哦~~不多讲,啦啦啦啦啦~~

四、最后说点什么吧

目前webkit浏览器还需要私有前缀,要不然,我立即放在实际项目中使用了。目前的CSS的代码量,虽然不多,但还是超过自己的忍受程度(代码洁癖啊),而且就功能来讲就是点点点效果,虽然全局公用,但功能点狭隘。

不过,在折腾这篇文章的时候,我有了另外的idea,对于这些现代浏览器渐进增强的CSS,我可以放在一个独立的CSS文件中,然后在页面完成后,或一段时间后,或触发某些条件后,Ajax请求这些CSS字符(如本地木有),干什么呢?使用localStorage存储在本地,永久存储(当然,版本控制机制还是要有的)。这样,哥就不用担心这些渐进的CSS撑大的基本CSS大小,也一定程度上避免了N请求。由于是渐进增强的东西,因此,即使本地读取速度比从内存差几个档次,也没关系(至少比从服务器请求快吧)。哟,还不错哦~
周杰伦卡通图

诶,自己又想到,直接使用media query查询调用CSS是不是也不错,把渐进CSS放在其中,media query只是个浏览器过滤器,好像也不错。恩,都去试试,都去研究研究~~

本文是偶然想法之后一番折腾的展示、多有卖弄之嫌,然成熟之后,定会实际项目中使用。也希望这里东扯西扯的文字能够对您的工作、学习有所启发。也欢迎分享你认为不成熟的想法,什么东西都是从无到有的,互相探讨,在CSS3以及HTML5风起云涌的浪尖开辟全新的道路——哪怕是羊肠小道,时代的弄潮人不一定是技术最牛的,而是敢想敢做的。

明儿个就端午了,很多亲们今天就回家了,估计本文发布后,就像掉入窨井盖的花季少女,沉了,个把月后才以“死尸状”浮现出来。哈哈,…………………… 唉,我自己在这里自言自语个什么,好无聊哦~~

大家端午节快乐!

五、重要更新于2013-06-13

@玉面小飞鱼在评论中提到关于进度的想法,很好的想法,而且自己立马就有了idea. 使用CSS animation模拟进度条效果。

我们先看效果吧:
您可以狠狠地点击这里:CSS animation模拟进度条等待效果demo

demo中三个按钮,第一个按钮模拟超时;第二个为请求小图片(快速loading效果);第三个为请求大图片(缓慢请求loading效果,明显进度条效果)。

图片大图请求

截图看不出效果的精髓的,建议IE10+, FireFox, Chrome26+下亲自体验效果。

CSS animation相关代码如下:

.ani_prog::after {
    padding-right: 0%;
    background-color: #34538b;
    background-clip: content-box;
    box-sizing: border-box;
    animation: progress 30s;
}
@keyframes progress {
   0%   { padding-right: 100%; } 
   1%   { padding-right: 50%; } 
   3%   { padding-right: 30%; } 
   10%  { padding-right: 20%; } 
   20%  { padding-right: 8%; } 
   30%  { padding-right: 5%; } 
   40%  { padding-right: 4%; } 
   60%  { padding-right: 2%; } 
   80%  { padding-right: 1%; }   
}}

从代码可以看出:

  1. 进度条为伪元素创建,::before, ::after正好被支持animation的浏览器支持,因此,无需Hack打补丁,很好很好!
  2. 进度条动画最长时间为30s;
  3. 进度条开始进度相当快,以应付实际等待时间大多不超过1秒的情况;到后来就越来越慢,但是,仍然有进度,用户会知道仍在加载中,不会中途抛弃。换句话说,此进度条只是一个迷惑“要债”的假的进度条,但是,效果绝对杠杠的。个人觉得Gmail中的进度条效果,也有这种假象之嫌。

CSS中还有一个重要一段:

/* 等待结束直接到底显示 */
.ani_prog_finish::after {
    animation: none;
}

页面的等待操作得到成功反馈的时候,建议加上这个类名,作用很简单,让进度条的过程完整(去除animation动画,直接显示最终效果)。否则,如果请求速度较快快,用户会感觉进度条只进行了一半,就成功了,有些不自然。

demo中请求小图,虽然请求过程很短,但是依然可以明显看到进度条100%显示之后才隐藏的。

CSS驱动的进度处理,JS仅控制起始与结束状态,成本不高,个人觉得还是很实用的,您可以试试,至少我会在手机、甚至PC上尝试的。

(本篇完)

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发表评论(目前14 条评论)

  1. OSC余年说道:

    ie9不支持

  2. 简陋的艺术家说道:

    老师,说实话那个:root没太明白。能否再详细指点迷津一下下?感激~

  3. rg说道:

    点点点的效果,低版本的手机效果不怎么支持额

  4. Alvin说道:

    经过我的测试,animation很影响性能。

  5. 阿拉希说道:

    兼容性tips:CSS3里的时间函数steps(n)/step-start/step-stop,在android 2.3以下的内置浏览器里不被支持……

  6. 海农说道:

    鑫哥写的东西真的很好用。

  7. 玉面小飞鱼说道:

    更新后的进度条很有爱,考虑在项目中用一下~

  8. 一路说道:

    鑫哥就是有这样的文笔,一个点能搞出这么多名堂,不错哦,+1

  9. blue说道:

    前端博客感觉就这还经常更新~~都干嘛去了

  10. Sean说道:

    写的真好!!

    “从“加载中…”到“仍在加载中…”的提示文字变化,个人觉得会大大较少撕票的可能性。”
    “大大较少撕票” ? 是否为”减少”

  11. 玉面小飞鱼说道:

    前排占个座儿!

    点点点的效果跟转圈圈相比,优势是资源消耗少,但是没有解决点点点时间久了被撕票的问题呐。

    有木有可能添加处理进度,比如显示数字0%,10%,….100%,这样会有一种强烈的带入感,不过应该要用js实现,成本又会增加了。

    开篇的阿贾克斯骚年的故事很带感!

  12. 靖鸣君说道:

    要是能写个插件处理因兼容性而存在的-webkit-,-moz-,-o-,-ms-(甚至以后的-blink-)前缀,那肯定是会方便很多的~